Notas de la versión
Servidores dedicados: crie, rode e administre um servidor de Minecraft pelo próprio launcher, chame os amigos pela rede local ou pela internet, e entre nele com um clique.
- Servidor como instância: ao criar uma instância, escolha "Servidor". O launcher baixa o servidor da versão escolhida — vanilla, Fabric, Quilt, Forge ou NeoForge — e cuida do aceite do EULA, que é pedido a você uma vez, nunca assumido.
- Console: veja o que o servidor diz, digite comandos, e acompanhe no card se ele está iniciando, no ar, salvando ou parado. Parar é sempre um pedido para salvar; o servidor só é encerrado à força se não responder em um minuto.
- Jogadores: quem está online, operadores, whitelist e banidos — por nome ou por IP — com o servidor no ar ou parado. Com ele parado, o launcher edita as listas do jeito que o servidor as escreve, buscando o UUID do jogador na Mojang quando o servidor é online e calculando o UUID offline quando não é.
- server.properties na tela: cada opção com o que significa, validada antes de salvar.
- Entrar: com o servidor no ar, o botão "Entrar" abre uma instância de jogo compatível já conectada a ele. Se não houver uma, o launcher diz qual criar.
- Mods no servidor: o catálogo de mods aceita servidores, mostra só o que roda em servidor e recusa mod que é só do jogo. Uma dependência só do jogo é deixada de fora com um aviso.
- Modpack como servidor: na tela de Modpacks, escolha "Instalar como: Servidor" para criar o servidor de um pacote, só com os arquivos que ele marca para o lado servidor.
- Amigos pela internet: por servidor, escolha abrir pelo roteador (UPnP, sem conta) ou por um túnel do playit.gg (conta gratuita, funciona em qualquer rede). O launcher abre quando o servidor sobe, fecha quando ele para, mostra o endereço para copiar e avisa quando o Firewall do Windows está no caminho, com o passo a passo para liberar.
- Reiniciar sozinho: uma opção por servidor o levanta de novo se cair — até três vezes seguidas, com espera crescente entre elas.
- Um servidor que ficou rodando quando o launcher fechou é readotado na próxima abertura, junto com o túnel dele.
- Forge 1.13 a 1.16: essas versões passam a instalar, no jogo e no servidor. Antes o launcher recusava o instalador delas.
Atenção: esta versão muda o banco de dados do launcher. Depois de abrir o 1.4.1, não é possível voltar ao 1.4.0 com os mesmos dados.