Documentación
Documentación
Qué hace el launcher y cómo lo hace, un tema por página. Todo viene del repositorio oficial: README y notas de versión.
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Instancias
Versión, loader, mods y mundos propios. Una nunca interfiere con otra.
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Mods, shaders y packs
Mods, resource packs, shaders y data packs de Modrinth y CurseForge, con dependencias resueltas.
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Modpacks
Instala desde el catálogo, un .mrpack o un .zip; actualiza sin perder tus cambios; exporta cualquier instancia.
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Mundos y mapas
Tus mundos con copia de seguridad en .zip, mapas listos de CurseForge y las capturas de cada instancia.
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Skins y capas
Cambia skin, modelo y capa en tu cuenta Microsoft; los perfiles offline guardan la skin en el launcher. Visor 3D.
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Cuentas
Inicio de sesión oficial de Microsoft, credenciales en el almacén del sistema. Perfiles offline para servidores que lo permiten.
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Java automático
El runtime correcto para cada versión, descargado de Mojang cuando falta.
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Rendimiento
Abre rápido y usa poca memoria. Cada instancia tiene una verificación que sugiere la memoria correcta con un botón.
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Compatibilidad
Java, loader y versión comprobados antes de abrir. Lo que no coincide se convierte en un aviso con el botón que lo corrige.
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Errores explicados
Cuando el juego se cierra con error, el launcher lee el log, reconoce la causa y ofrece la corrección en un clic.
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Actualizaciones
Hash comprobado en cada descarga. El launcher avisa de las versiones nuevas y solo instala paquetes firmados.
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Servidores dedicados
Crea y administra un servidor vanilla, Fabric, Quilt, Forge o NeoForge, y ábrelo a tus amigos por internet.
¿Te quedó una duda? Pregunta en Discord o abre una issue en GitHub.