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Documentación

Documentación

Qué hace el launcher y cómo lo hace, un tema por página. Todo viene del repositorio oficial: README y notas de versión.

  • Instancias

    Versión, loader, mods y mundos propios. Una nunca interfiere con otra.

  • Mods, shaders y packs

    Mods, resource packs, shaders y data packs de Modrinth y CurseForge, con dependencias resueltas.

  • Modpacks

    Instala desde el catálogo, un .mrpack o un .zip; actualiza sin perder tus cambios; exporta cualquier instancia.

  • Mundos y mapas

    Tus mundos con copia de seguridad en .zip, mapas listos de CurseForge y las capturas de cada instancia.

  • Skins y capas

    Cambia skin, modelo y capa en tu cuenta Microsoft; los perfiles offline guardan la skin en el launcher. Visor 3D.

  • Cuentas

    Inicio de sesión oficial de Microsoft, credenciales en el almacén del sistema. Perfiles offline para servidores que lo permiten.

  • Java automático

    El runtime correcto para cada versión, descargado de Mojang cuando falta.

  • Rendimiento

    Abre rápido y usa poca memoria. Cada instancia tiene una verificación que sugiere la memoria correcta con un botón.

  • Compatibilidad

    Java, loader y versión comprobados antes de abrir. Lo que no coincide se convierte en un aviso con el botón que lo corrige.

  • Errores explicados

    Cuando el juego se cierra con error, el launcher lee el log, reconoce la causa y ofrece la corrección en un clic.

  • Actualizaciones

    Hash comprobado en cada descarga. El launcher avisa de las versiones nuevas y solo instala paquetes firmados.

  • Servidores dedicados

    Crea y administra un servidor vanilla, Fabric, Quilt, Forge o NeoForge, y ábrelo a tus amigos por internet.

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