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A launcher built around instances.

Each instance with its own version, loader, mods and worlds. Lightweight, direct and made for modded play.

Download for Windowsv1.3.3

.exe installer · x64 · 8.1 MB · or Linux (AppImage)

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DromorCraft Launcher home screen with two instances: Cobblemon Official Modpack and Vanilla Perfected

Compatibility

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Features

What the launcher does for you

  • Isolated instances

    Own version, loader, mods and worlds. One never interferes with another.

  • Modrinth and CurseForge

    Search and install mods, packs and shaders without leaving the launcher.

  • Automatic Java

    The right runtime for each version, downloaded when missing.

  • Everything verified

    Hash checked on every download. Signed installers and updates.

  • Modpacks

    Install from a .mrpack or .zip and export any instance.

  • Microsoft account

    Official login. Credentials stored in the system keychain.

Releases

Latest version

Read straight from GitHub.

Previous versions

DromorCraft 1.3.2

O launcher passa a avisar quando há versão nova, roda sem internet o que já está instalado, e os botões da verificação de compatibilidade f…

O launcher passa a avisar quando há versão nova, roda sem internet o que já está instalado, e os botões da verificação de compatibilidade fazem o que prometem.

  • Aviso de atualização: o launcher confere o feed de releases sozinho — ao abrir e a cada seis horas — e mostra uma faixa abaixo da barra superior quando sai uma versão nova, em qualquer tela. Fechar a faixa vale só para aquela versão; o cartão de atualização nas configurações mostra o mesmo estado, em uma linha.
  • Jogar sem internet: todo lançamento começava buscando o manifesto de versões da Mojang, e sem rede parava ali — mesmo com todos os arquivos da instância no disco e verificados. Agora, se a busca falhar, vale o manifesto da última vez, com um aviso.
  • Instalador do Forge e do NeoForge verificado: o launcher busca o .sha1 que o Maven publica ao lado do instalador, reaproveita um instalador em cache que bate com ele e recusa um que não bate. Sem digest disponível (repositório fora do ar), o cache é reaproveitado como antes.
  • "Baixar o Java N" em um aviso de mod instalava o runtime e deixava o Java padrão como estava, e o mesmo aviso voltava com um botão a mais. Agora a instância passa a usar o Java baixado assim que ele termina.
  • Um Java escolhido que os mods recusam (um 26 quando o Cobblemon exige 21) é barrado antes de a JVM abrir, com o nome do mod e o caminho para resolver — em vez de o jogo morrer dentro do loader com uma janela que o launcher não escreveu.
  • "Reinstalar a versão" passava pela tela de versões e não podia tocar na instância; uma importação de modpack que falhava no meio ficava marcada como quebrada para sempre. Agora reinstala versão e loader pela própria instância e tira a marca.
  • Modpacks com arquivos grandes em overrides/ (uma trilha sonora de 180 MB, por exemplo) não travam mais a importação no limite feito para bibliotecas nativas.
  • Configurações ganha "Abrir pasta" para a pasta de dados do launcher.
  • A janela abre maximizada, e o nome exibido é "DromorCraft Launcher". A instalação, a pasta de dados e as credenciais salvas continuam as mesmas.
  • O relatório de falha na inicialização ficava no disco depois de o launcher voltar a abrir normalmente; agora uma abertura que dá certo o remove.
  • O texto de notas na janela de atualização vinha vazio; agora o feed traz as mesmas notas da página do release.

DromorCraft 1.3.1

Dois lançamentos que falhavam na 1.3.0, corrigidos; nada mais mudou para quem joga.

Dois lançamentos que falhavam na 1.3.0, corrigidos; nada mais mudou para quem joga.

  • Fabric e Quilt no Windows: o jogo morria em um segundo com "Could not find or load main class KnotClient" mesmo com o loader instalado. O caminho de cada jar ia para a JVM com o prefixo \\?\ que o Windows usa internamente, e a JVM não lê um classpath escrito assim. Agora vai o caminho comum.
  • Forge e NeoForge: a instalação de um 1.21 falhava com erro de integridade na saída do instalador. Os processadores do instalador rodavam no Java 8 quando havia um na máquina (baixado para uma instância antiga, por exemplo); agora rodam no Java do próprio jogo, que é o que o instalador espera.
  • Java automático: quando ninguém escolheu um runtime, o launcher usa a versão que a própria versão do Minecraft pede, se estiver instalada — e não a mais nova da máquina. Com mod loader, só essa versão serve; sem loader, uma mais nova ainda vale como alternativa. Um Java que você escolheu à mão continua sendo o seu.
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v1.3.3 · Sep 13, 2026. There is no macOS build.

All releases

Public, signed releases.

Every version ships in the official repository with release notes (in Portuguese) and installers for Windows and Linux.

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Frequently asked questions

Before you install

Didn't find what you were looking for? Ask on Discord or open an issue.

A Minecraft: Java Edition launcher built around instances. Each instance has its own version, loader, mods, shaders, packs, settings and worlds, isolated from the others. It is lightweight, direct and made for modded play.

Windows 10 and 11 (x64) and Linux x86_64 (AppImage). There is no macOS build at the moment.

Download the DromorCraft_<version>_x64-setup.exe installer and run it. It needs WebView2, which ships with Windows 11 and most up-to-date Windows 10 systems.

Download the AppImage, make it executable and run it: chmod +x DromorCraft_*.AppImage && ./DromorCraft_*.AppImage. Requires webkit2gtk.

No. If the machine lacks the runtime a Minecraft version asks for, the launcher downloads the right one straight from Mojang servers. Older game versions get the Java they actually accept.

To play online, yes: the launcher requires a legitimate copy of Minecraft: Java Edition and login goes through the official Microsoft flow. Offline profiles exist only for servers that allow them and do not bypass any game protection.

Vanilla, Fabric, Quilt, Forge and NeoForge. Mods, resource packs, shaders, data packs and modpacks come from Modrinth and CurseForge, always through each service’s public API. No version list is hardcoded in the launcher.

On the releases page of the repository on GitHub, or in this site’s version list. The installed launcher also notifies you of new versions, on startup and every six hours.

Under Settings → Launcher updates. Nothing is downloaded unless you ask. Only a package whose signature matches the public key bundled in the launcher is accepted; anything else is refused. With the game open, the update waits for you to close the session.

On Windows, in %APPDATA%\DromorCraft. On Linux, in ~/.local/share/dromorcraft. That is where instances, shared libraries and assets, Java runtimes, world backups and logs live.

Every run leaves a file in logs/ inside the data folder. If the launcher does not even open, the reason is in nao-iniciou.txt in the same folder. Bring that file to Discord or open an issue; you will get an answer faster.

Yes. The installers are distributed free of charge for personal use. Do not redistribute them modified or under another name.

Version 1.3.3

Ready to play?

Download, install and create your first instance. The launcher handles the rest.

Free for personal use · Windows 10/11 · Linux

DromorCraft emblem: a voxel Dromornis standing on a grass block