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实例为核心的启动器。

每个实例拥有自己的版本、加载器、模组和存档。轻量、直接,为模组玩家而生。

下载 Windows 版v1.3.3

.exe 安装包 · x64 · 8.1 MB · 或 Linux(AppImage)

在 GitHub 上查看
DromorCraft 启动器主界面,包含两个实例:Cobblemon Official Modpack 和 Vanilla Perfected

兼容性

常用的平台

直接从最大的模组库安装模组和整合包。

支持所有主流加载器

功能

启动器为你做的事

  • 隔离的实例

    各自独立的版本、加载器、模组和存档,互不干扰。

  • Modrinth 与 CurseForge

    无需离开启动器即可搜索并安装模组、材质包和光影。

  • 自动 Java

    为每个版本匹配正确的运行时,缺失时自动下载。

  • 全程校验

    每次下载都校验哈希。安装包和更新均带签名。

  • 整合包

    从 .mrpack 或 .zip 安装,并可导出任意实例。

  • Microsoft 账户

    官方登录。凭据保存在系统密钥库中。

版本

最新版本

直接从 GitHub 读取。

历史版本

DromorCraft 1.3.2

O launcher passa a avisar quando há versão nova, roda sem internet o que já está instalado, e os botões da verificação de compatibilidade f…

O launcher passa a avisar quando há versão nova, roda sem internet o que já está instalado, e os botões da verificação de compatibilidade fazem o que prometem.

  • Aviso de atualização: o launcher confere o feed de releases sozinho — ao abrir e a cada seis horas — e mostra uma faixa abaixo da barra superior quando sai uma versão nova, em qualquer tela. Fechar a faixa vale só para aquela versão; o cartão de atualização nas configurações mostra o mesmo estado, em uma linha.
  • Jogar sem internet: todo lançamento começava buscando o manifesto de versões da Mojang, e sem rede parava ali — mesmo com todos os arquivos da instância no disco e verificados. Agora, se a busca falhar, vale o manifesto da última vez, com um aviso.
  • Instalador do Forge e do NeoForge verificado: o launcher busca o .sha1 que o Maven publica ao lado do instalador, reaproveita um instalador em cache que bate com ele e recusa um que não bate. Sem digest disponível (repositório fora do ar), o cache é reaproveitado como antes.
  • "Baixar o Java N" em um aviso de mod instalava o runtime e deixava o Java padrão como estava, e o mesmo aviso voltava com um botão a mais. Agora a instância passa a usar o Java baixado assim que ele termina.
  • Um Java escolhido que os mods recusam (um 26 quando o Cobblemon exige 21) é barrado antes de a JVM abrir, com o nome do mod e o caminho para resolver — em vez de o jogo morrer dentro do loader com uma janela que o launcher não escreveu.
  • "Reinstalar a versão" passava pela tela de versões e não podia tocar na instância; uma importação de modpack que falhava no meio ficava marcada como quebrada para sempre. Agora reinstala versão e loader pela própria instância e tira a marca.
  • Modpacks com arquivos grandes em overrides/ (uma trilha sonora de 180 MB, por exemplo) não travam mais a importação no limite feito para bibliotecas nativas.
  • Configurações ganha "Abrir pasta" para a pasta de dados do launcher.
  • A janela abre maximizada, e o nome exibido é "DromorCraft Launcher". A instalação, a pasta de dados e as credenciais salvas continuam as mesmas.
  • O relatório de falha na inicialização ficava no disco depois de o launcher voltar a abrir normalmente; agora uma abertura que dá certo o remove.
  • O texto de notas na janela de atualização vinha vazio; agora o feed traz as mesmas notas da página do release.

DromorCraft 1.3.1

Dois lançamentos que falhavam na 1.3.0, corrigidos; nada mais mudou para quem joga.

Dois lançamentos que falhavam na 1.3.0, corrigidos; nada mais mudou para quem joga.

  • Fabric e Quilt no Windows: o jogo morria em um segundo com "Could not find or load main class KnotClient" mesmo com o loader instalado. O caminho de cada jar ia para a JVM com o prefixo \\?\ que o Windows usa internamente, e a JVM não lê um classpath escrito assim. Agora vai o caminho comum.
  • Forge e NeoForge: a instalação de um 1.21 falhava com erro de integridade na saída do instalador. Os processadores do instalador rodavam no Java 8 quando havia um na máquina (baixado para uma instância antiga, por exemplo); agora rodam no Java do próprio jogo, que é o que o instalador espera.
  • Java automático: quando ninguém escolheu um runtime, o launcher usa a versão que a própria versão do Minecraft pede, se estiver instalada — e não a mais nova da máquina. Com mod loader, só essa versão serve; sem loader, uma mais nova ainda vale como alternativa. Um Java que você escolheu à mão continua sendo o seu.
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v1.3.3 · 2026年9月13日. 没有 macOS 版本。

所有版本

公开且带签名的版本。

每个版本都发布在官方仓库,附带更新说明(葡萄牙语)以及 Windows 和 Linux 安装包。

版本
4
下载量
18
未关闭 Issue
0
更新于
昨天

常见问题

安装之前

没找到想要的?到 Discord 提问,或提交一个 Issue

一款以实例为核心的 Minecraft: Java Edition 启动器。每个实例拥有自己的版本、加载器、模组、光影、材质包、设置和存档,互不干扰。它轻量、直接,为模组玩家而生。

Windows 10 和 11 (x64) 以及 Linux x86_64 (AppImage)。目前没有 macOS 版本。

下载安装包 DromorCraft_<版本>_x64-setup.exe 并运行。它需要 WebView2,Windows 11 和大多数已更新的 Windows 10 已自带。

下载 AppImage,赋予执行权限并运行:chmod +x DromorCraft_*.AppImage && ./DromorCraft_*.AppImage。需要 webkit2gtk

不需要。如果电脑上没有某个 Minecraft 版本所需的运行时,启动器会直接从 Mojang 服务器下载正确的版本。旧版游戏会得到它们真正支持的 Java。

在线游玩需要:启动器要求正版 Minecraft: Java Edition,登录走 Microsoft 官方流程。离线档案仅用于允许离线的服务器,不会绕过游戏的任何保护。

Vanilla、Fabric、Quilt、Forge 和 NeoForge。模组、材质包、光影、数据包和整合包来自 Modrinth 和 CurseForge,始终通过各服务的公开 API 获取。启动器中没有写死的版本列表。

在 GitHub 仓库的 releases 页面,或本站的版本列表。已安装的启动器也会在启动时和每六小时提示新版本。

在“设置 → 启动器更新”中。不会在未经你同意的情况下下载任何内容。只有签名与启动器内置公钥匹配的包才会被接受,其他一律拒绝。游戏运行时,更新会等你关闭会话后再进行。

Windows 上在 %APPDATA%\DromorCraft,Linux 上在 ~/.local/share/dromorcraft。其中包含实例、共享库和资源、Java 运行时、存档备份和日志。

每次运行都会在数据目录的 logs/ 下留下一个文件。如果启动器根本打不开,原因会记录在同一目录的 nao-iniciou.txt 中。把这个文件带到 Discord提交 Issue,能更快得到答复。

免费。安装包可免费用于个人用途。请勿修改后再分发,也不要以其他名称分发。

版本 1.3.3

准备好开玩了吗?

下载、安装、创建第一个实例。剩下的交给启动器。

个人使用免费 · Windows 10/11 · Linux

DromorCraft 徽标:站在草方块上的体素 Dromornis