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Historique des versions

Versions

Chaque version avec ses notes complètes (rédigées en portugais) et les installateurs signés pour Windows et Linux. Lu depuis le dépôt officiel sur GitHub.

Dernière

DromorCraft 1.4.24

New features and improvements.

  • Worlds moved into the instance page, with copy to another instance, folder access and per-world backups.
  • Screenshots tab on the instance page, with a full-size viewer.
  • Project gallery viewer with arrows, thumbnails and actual-size zoom.
  • Exports ask where to save the file.

Fichiers de cette version

Windows x64DromorCraft.Launcher_1.4.24_x64-setup.exe11,3 MBLinux amd64DromorCraft.Launcher_1.4.24_amd64.AppImage87,4 MB

Chaque fichier est accompagné d’un .sig : la signature que le launcher vérifie avant d’appliquer toute mise à jour.

Notes de version

New features and improvements.

  • Worlds moved into the instance page, with copy to another instance, folder access and per-world backups.
  • Screenshots tab on the instance page, with a full-size viewer.
  • Project gallery viewer with arrows, thumbnails and actual-size zoom.
  • Exports ask where to save the file.
  • Sharper skin preview with a smoother walk.

Versions précédentes

DromorCraft 1.4.22

Data packs par monde, n'importe quelle taille de mémoire par instance, modpacks exportés sans les fichiers de cache du launcher et état du pare-feu pour les serveurs repris.

DromorCraft 1.4.21

Les sauvegardes de mondes se restaurent et les mondes s'importent depuis un zip ; Forge 1.7–1.12 et NeoForge 1.20.1 s'installent ; les comptes Microsoft jouent hors ligne ; le Java d'autres launchers est détecté.

DromorCraft 1.4.20

Le temps de jeu et « continuer à jouer » fonctionnent ; arrêter le jeu demande d'abord une sauvegarde ; Forge et NeoForge s'ouvrent plus vite et hors ligne ; Quilt accepte les mods Fabric et NeoForge 1.20.1 les mods Forge.

DromorCraft 1.4.14

Plus rien ne touche aux fichiers d'une instance quand le jeu est ouvert, le bon Java est installé quand le launcher le propose, et plusieurs échecs silencieux préviennent désormais.

DromorCraft 1.4.13

La skin du compte Microsoft réapparaît dans le launcher installé.

DromorCraft 1.4.12

Le catalogue CurseForge réapparaît dans le launcher installé, et les capes du compte ne disparaissent plus pendant une pause imposée par Mojang.

DromorCraft 1.4.11

Nouvelle icône, installateur qui demande la langue et intègre WebView2, et la skin du compte ne disparaît plus quand Mojang impose une pause.

DromorCraft 1.4.10

Un launcher qui ne parvient pas à s'ouvrir se met désormais à jour depuis l'écran d'erreur.

DromorCraft 1.4.9

Nouvelle interface, comptes avec skin et cape, et connexion à n'importe quel serveur par adresse.

DromorCraft 1.4.3

Cartes CurseForge : téléchargez des mondes prêts directement dans une instance, sans écraser ce que vous avez déjà joué.

DromorCraft 1.4.2

Corrections sous Windows, dans la connexion Microsoft et pour les serveurs par internet (agent playit.gg 1.0), et un écran des comptes plus simple.

DromorCraft 1.4.1

Serveurs dédiés : créez, lancez et administrez un serveur Minecraft depuis le launcher, invitez des amis en réseau local ou par internet et rejoignez-le en un clic.

DromorCraft 1.4.0

Le launcher parle anglais : choisissez la langue dans Réglages → Apparence. Il apparaît désormais dans le menu Démarrer comme « DromorCraft Launcher ».

DromorCraft 1.3.3

Snapshots avec retour arrière, diagnostic de la fermeture du jeu avec la correction en un bouton, mise à jour de modpack qui respecte vos modifications, et une seule copie de chaque mod sur le disque.

DromorCraft 1.3.2

Avis de nouvelle version, jeu hors ligne avec ce qui est déjà installé, et des boutons de vérification de compatibilité qui tiennent leurs promesses.

DromorCraft 1.3.1

Deux lancements qui échouaient en 1.3.0, corrigés : Fabric/Quilt sous Windows et Forge/NeoForge 1.21. Rien d'autre n'a changé pour les joueurs.

DromorCraft 1.3.0

Une identité propre (logo, icône et palette), un écran d'instance centré sur l'instance, un Java interrogé plutôt que deviné, une mémoire par défaut issue de la machine, et un jeu qui survit au launcher.