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Version

DromorCraft 1.3.0

Une identité propre (logo, icône et palette), un écran d'instance centré sur l'instance, un Java interrogé plutôt que deviné, une mémoire par défaut issue de la machine, et un jeu qui survit au launcher.

Publiée le

Notes de version

O launcher ganha cara própria — logo, ícone e paleta — e a tela de cada instância passa a ser sobre a instância. Por baixo, o Java é interrogado em vez de adivinhado, a memória padrão vem da máquina, e o jogo sobrevive ao launcher.

  • Visual: logo e ícone novos, e a paleta inteira derivada deles — verde-grama como cor de destaque, fundos escuros puxados para o verde. Barras de rolagem finas, sem setas. Sem menu de contexto do navegador nem seleção acidental de texto fora dos campos.
  • Sobre: um card compacto com a marca, o autor, os canais da comunidade (site, Discord, Telegram, WhatsApp) e o aviso legal. Abre pelo rodapé da barra lateral ou por Configurações.
  • Instância: a tela abre num painel com a arte da instância, os fatos (versão, loader, estado, tempo jogado, última partida), o botão Abrir pasta e as ações. Enquanto algo acontece — um lançamento, uma instalação — o progresso aparece sobre a arte, aqui e no card da Início.
  • Capas: uma instância vinda de um modpack recebe o logo do pack como capa. Qualquer instância aceita uma imagem sua (Trocar capa), que é reduzida a um tamanho de miniatura antes de ser guardada.
  • Página de projeto: um mod, shader ou pack do catálogo abre numa página própria com descrição, galeria e changelog, e instala dali.
  • Modpacks: o launcher lembra de qual pack e versão uma instância veio, e o que o pack entregou — a base para atualizar e reparar. Exportar para .zip da CurseForge, além de .mrpack.
  • Exportação: mods colocados à mão em mods/ e arquivos que sumiram do disco agora são listados entre o que ficou fora do pacote, em vez de desaparecerem em silêncio. A tarefa concluída mostra Abrir pasta para chegar ao arquivo — o backup de mundo também.
  • Java: a versão e a arquitetura vêm do próprio runtime (java -XshowSettings), então um Java de 32 bits numa máquina de 64 não passa mais como se servisse. Versões até 1.12 ficam no Java 8, o único que o LaunchWrapper delas aceita.
  • Memória: o -Xmx padrão de uma instância nova é calculado a partir da RAM da máquina (um quarto, entre 2 e 8 GB), e o launcher avisa quando um valor configurado não cabe.
  • Sessão: fechar o launcher com o jogo aberto não perde mais a sessão. Ao reabrir, ele reencontra o processo e o Parar volta a funcionar.
  • Rede: um único cliente HTTP para todos os serviços, com cache condicional — o que não mudou desde a última vez não é baixado de novo.
  • Layout: os painéis se ajustam ao espaço que realmente têm, não ao tamanho da janela; as janelas de diálogo ficam centradas na janela inteira e o formulário de criar instância cabe sem rolagem.