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文档

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启动器做什么、怎么做,每页一个主题。全部内容来自官方仓库:README 和版本说明。

  • 实例

    各自的版本、加载器、模组和存档,互不干扰。

  • 模组、光影与资源包

    来自 Modrinth 和 CurseForge 的模组、资源包、光影和数据包,依赖自动解析。

  • 整合包

    从目录、.mrpack 或 .zip 安装;更新时保留你的改动;导出任意实例。

  • 存档与地图

    存档 .zip 备份、CurseForge 现成地图,以及每个实例的截图。

  • 皮肤与披风

    在微软账户上更换皮肤、模型和披风;离线档案的皮肤保存在启动器中。3D 预览。

  • 账户

    微软官方登录,凭据存放在系统密钥库。离线档案用于允许的服务器。

  • 自动安装 Java

    为每个版本准备正确的运行时,缺失时从 Mojang 下载。

  • 性能

    启动快、占用内存少。每个实例都有一项检查,一键建议合适的内存。

  • 兼容性

    启动前核对 Java、加载器和版本。不匹配之处会变成带修复按钮的提示。

  • 错误有解释

    游戏因错误退出时,启动器读取日志、识别原因,并一键提供修复。

  • 更新

    每次下载校验哈希。启动器提示新版本,并只安装带签名的包。

  • 专用服务器

    创建并管理原版、Fabric、Quilt、Forge 或 NeoForge 服务器,并通过互联网向好友开放。

还有疑问?在 Discord 提问,或在 GitHub 提交 issue。