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Documentation

Serveurs dédiés

Créez, lancez et administrez un serveur Minecraft depuis le launcher lui-même (vanilla, Fabric, Quilt, Forge ou NeoForge), invitez vos amis par le réseau local ou par internet et rejoignez-le en un clic.

Le serveur comme instance

  • À la création d'une instance, choisissez « Serveur ». Le launcher télécharge le serveur de la version choisie et s'occupe de l'acceptation de l'EULA, qui vous est demandée une fois, jamais présumée.
  • L'instance gagne les onglets Console, Réseau, Joueurs et Propriétés.
  • Sur l'écran Modpacks, « Installer comme : Serveur » crée le serveur d'un pack.
  • Le catalogue de mods accepte les serveurs, ne montre que ce qui tourne sur serveur et refuse les mods réservés au jeu.

Administrer

  • Console : voyez ce que dit le serveur, tapez des commandes et suivez s'il démarre, est en ligne, sauvegarde ou est arrêté. Arrêter est toujours une demande de sauvegarde.
  • Joueurs : qui est en ligne, opérateurs, whitelist et bannis, par nom ou par IP.
  • server.properties à l'écran : chaque option avec sa signification, validée avant l'enregistrement.
  • Redémarrage automatique s'il tombe, jusqu'à trois fois de suite. Un serveur resté en marche à la fermeture du launcher est repris à l'ouverture suivante.

Des amis par internet

  • Par serveur, choisissez d'ouvrir par le routeur (UPnP, sans compte) ou par un tunnel playit.gg (compte gratuit, fonctionne sur n'importe quel réseau).
  • Le launcher montre l'adresse à copier et prévient quand le pare-feu Windows fait obstacle, avec les étapes pour l'autoriser.
  • Avec le serveur en ligne, le bouton « Rejoindre » ouvre une instance de jeu compatible déjà connectée.