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专用服务器

直接在启动器中创建、运行和管理 Minecraft 服务器(原版、Fabric、Quilt、Forge 或 NeoForge),通过局域网或互联网邀请好友,一键加入。

服务器即实例

  • 创建实例时选择“服务器”。启动器下载所选版本的服务端,并处理 EULA 的接受——只向你询问一次,从不擅自假定。
  • 实例获得控制台、网络、玩家和属性标签页。
  • 在整合包页面,“安装为:服务器”会用整合包创建服务器。
  • 模组目录支持服务器,只显示能在服务端运行的内容,并拒绝仅客户端的模组。

管理

  • 控制台:查看服务器输出、输入命令,并跟踪它处于启动中、在线、保存中还是已停止。停止永远是一次保存请求。
  • 玩家:在线玩家、管理员、白名单和封禁——按名字或按 IP。
  • 界面上的 server.properties:每个选项都有说明,保存前会验证。
  • 掉线时自动重启,最多连续三次。启动器关闭时仍在运行的服务器会在下次打开时被重新接管。

通过互联网邀请好友

  • 每个服务器可选择通过路由器开放(UPnP,无需账户)或通过 playit.gg 隧道(免费账户,任何网络都可用)。
  • 启动器显示可复制的地址,并在 Windows 防火墙阻挡时提醒,附带放行步骤。
  • 服务器在线时,“加入”按钮会打开一个已连接的兼容游戏实例。