服务器即实例
- 创建实例时选择“服务器”。启动器下载所选版本的服务端,并处理 EULA 的接受——只向你询问一次,从不擅自假定。
- 实例获得控制台、网络、玩家和属性标签页。
- 在整合包页面,“安装为:服务器”会用整合包创建服务器。
- 模组目录支持服务器,只显示能在服务端运行的内容,并拒绝仅客户端的模组。
管理
- 控制台:查看服务器输出、输入命令,并跟踪它处于启动中、在线、保存中还是已停止。停止永远是一次保存请求。
- 玩家:在线玩家、管理员、白名单和封禁——按名字或按 IP。
- 界面上的
server.properties:每个选项都有说明,保存前会验证。 - 掉线时自动重启,最多连续三次。启动器关闭时仍在运行的服务器会在下次打开时被重新接管。
通过互联网邀请好友
- 每个服务器可选择通过路由器开放(UPnP,无需账户)或通过 playit.gg 隧道(免费账户,任何网络都可用)。
- 启动器显示可复制的地址,并在 Windows 防火墙阻挡时提醒,附带放行步骤。
- 服务器在线时,“加入”按钮会打开一个已连接的兼容游戏实例。