实例包含什么
- 启动器数据目录内的独立文件夹。
- 游戏版本和加载器:原版、Fabric、Quilt、Forge 或 NeoForge。
- 模组、资源包、光影和数据包,以及设置和存档。
- 每次会话的日志,包括游戏根本没打开的那些。
实例页面
顶部是摘要,下方是标签页:模组、整合包、设置、日志和快照;服务器实例还有控制台、网络、玩家和属性。
- 封面、版本、加载器、状态、游戏时长和上次游玩集中在一个面板里,安装和启动进度显示在封面之上。
- 封面:由整合包创建的实例使用整合包的图标;任何实例都可以使用你自己的图片。
- 内存默认上限根据机器的 RAM 计算。可以设置任意数值,放不下时启动器会提醒。
快照与导出
- 每个实例都可以保存模组、设置和加载器的状态(从不包含存档),之后随时回退。第二个快照只占用变化的部分。
- 每次更新模组前启动器会自动拍一个快照,并保留最近五个自动快照。恢复操作同样可以撤销。
- 导出为
.mrpack(Modrinth)或.zip(CurseForge):包内指向模组而不是重新分发它们,并立刻说明哪些被排除在外。
每个模组只存一份
下载过的模组、资源包和光影只保存一次,每个实例得到一个指向该文件的链接。十个实例装同一个 Fabric API,磁盘上只有一个 jar。设置里的卡片显示已存储的内容、共享节省了多少空间,并清理不再被任何实例使用的文件。